Kompiuterinių žaidimų istorija

Paskelbė Žaidimai | Kategorijos: Žaidimai | 2011-03-16

0

Pirmieji pažaisti sumanė rimti dėdės fizikai, 1947 m. iš priešraketinei gynybai skirto katodinio-spindulinio vamzdžio (angl. CRT) susikonstravę žaidimą „Cathode-Ray Tube Amusement Device“. Žaidimo tikslas buvo raketos skrydžio ir pataikymo į taikinį modeliavimas. Kadangi to meto skaičiavimo technika nebuvo pritaikyta tokiems tikslams, šviesos pluošto trajektorija buvo valdoma analoginiu būdu. Panašiai tuo pat metu buvo parašyti keli žaidimo šachmatais algoritmai, bet beveik visi jie atsimušė į tą pačią sieną – nepajėgią ir tam nepritaikytą kompiuterinę techniką.
1951 m. buvo sukurtas „OXO“ – pirmasis kompiuterinis žaidimas, veikęs Kembridžo universiteto kompiuteryje EDSAC. Paprasčiausi „kryžiukai ir nuliukai“, pats „žaidimo priedėlis“ užėmė 20 m², bet tai buvo Lūžis!

Skaityti visą straipsnį »