Medicinos pramonė už kompiuterinius žaidimus

Paskelbė Žaidimai | Kategorijos: Žaidimai | 2011-03-26

0

Visada buvo manoma, kad kompiuteriniai žaidimai skatina nutukimą, tačiau medicinos pramonė stojo ginti juos.

Žaidimus, tokius kaip kompanijos „Electronic Arts“ sukurtas „EA Sports Active“ arba „Nintendo“ sukurtas „Wii Fit“, gali žaisti įvairių amžiaus grupių žaidėjai. Žaidimų kūrėjai ir investuotojai šiame klestinčiame segmente ieško naujų pavadinimų. Netrukus pasirodysiančiame žaidime „Butt Kicker“ žaidėjai kovos prieš cigaretes, o žaidimo „Karate Bears“ žaidėjai galės susipažinti su karate pratimais – jie naudos į judesius reaguojančiu „Wii“ valdikliu.

Skaityti visą straipsnį »

Kompiuterinių žaidimų istorija

Paskelbė Žaidimai | Kategorijos: Žaidimai | 2011-03-16

0

Pirmieji pažaisti sumanė rimti dėdės fizikai, 1947 m. iš priešraketinei gynybai skirto katodinio-spindulinio vamzdžio (angl. CRT) susikonstravę žaidimą „Cathode-Ray Tube Amusement Device“. Žaidimo tikslas buvo raketos skrydžio ir pataikymo į taikinį modeliavimas. Kadangi to meto skaičiavimo technika nebuvo pritaikyta tokiems tikslams, šviesos pluošto trajektorija buvo valdoma analoginiu būdu. Panašiai tuo pat metu buvo parašyti keli žaidimo šachmatais algoritmai, bet beveik visi jie atsimušė į tą pačią sieną – nepajėgią ir tam nepritaikytą kompiuterinę techniką.
1951 m. buvo sukurtas „OXO“ – pirmasis kompiuterinis žaidimas, veikęs Kembridžo universiteto kompiuteryje EDSAC. Paprasčiausi „kryžiukai ir nuliukai“, pats „žaidimo priedėlis“ užėmė 20 m², bet tai buvo Lūžis!

Skaityti visą straipsnį »